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「テロリズムのためのテロリズム」という言葉はいったん忘れて…… 「テロリズムのためのテロリズム」という言葉はいったん忘れて…… 編注:トラヴィスはHSを「聖なる意志を持ち / 死を武器に戦う戦士… / 標的はこの国の尊厳だベ」と評していたり、「落日」でHSの行動を称して「それは / テロリズムのためのテロリズムであった」というように説明されている気がするのですが、それとは別に盛り上がっていたようなのでこのページに纏めました。 411(part1):ゲーム好き名無しさん:2005/06/15(水) 02 15 44 ID ??? クンはテロリズムの象徴でないかな クンに触れられる=覚悟を決めるという感じ ヘブンスマイルも表現上ああいうかたちになってはいるけど 実際は普通の人間なんだと思う 414(part1):ゲーム好き名無しさん:2005/06/15(水) 02 23 56 ID ??? へーテロリストになると見えなくなったりデカくなったり浮遊したり卵産んだり バラ色の人生ですね 415(part1):ゲーム好き名無しさん:2005/06/15(水) 02 27 58 ID ??? 414 比喩表現ってやつじゃないの? ていうか投げやりだなおまいw 419(part1):ゲーム好き名無しさん:2005/06/15(水) 02 37 25 ID ??? 415 テロって何のためのよ? たいした意味もない施設を占拠したり 日本料亭襲ったかと思えばアメリカの施設占拠してたり メキシコやキューバにもいたり何のプロパガンダがあるの? イデオロギストでもそんな意味のないことはしないがな。 427(part1):ゲーム好き名無しさん:2005/06/15(水) 02 45 33 ID ??? 419 全て奥にいる人物を守っていたと思うんだが… 428(part1):ゲーム好き名無しさん:2005/06/15(水) 02 46 40 ID ??? 427 で?それの何がテロ? 431(part1):ゲーム好き名無しさん:2005/06/15(水) 02 50 06 ID ??? 428 飛行機でビル突っ込んだり爆弾仕掛けるだけがテロじゃありませんよ? 433(part1):ゲーム好き名無しさん:2005/06/15(水) 02 53 17 ID ??? 431 全て奥にいる人物を守っていた そのために自爆するのはテロとは呼ばん。 大体守っていたなんてどこにも表記はない。 カーティスはHSを始末してたし。 439(part1):ゲーム好き名無しさん:2005/06/15(水) 02 57 52 ID ??? 433 じゃああんたが全て正しいってことでいいんじゃない? 440(part1):ゲーム好き名無しさん:2005/06/15(水) 02 59 04 ID ??? 439 そう? テロとかは妄想しすぎということを指摘しただけなんだけど 理解してもらえてよかったよ。 81(part2):ゲーム好き名無しさん:2005/06/21(火) 15 54 39 ID ??? 76 だからさテロリズムというものは政治目的があってのもので 政治思想がないのはただの虐殺。自爆はただの自爆。 HSは精神が異常な奴が通り魔するのと同じレベルでしょ。 テロリズムには政治思想が伴わないと誰の共感も得られない。 んなもん学の無いコミュニストでもやっていることで どこの国にでもいて誰彼かまわず自爆するのをテロというのは無理やり過ぎ。 ただクンが遊びで化け物を作ってるだけ。 テロリズムの意味分かって使ってるの? 82(part2):ゲーム好き名無しさん:2005/06/21(火) 15 59 24 ID ??? テロって言葉に過剰に反応するのが一人いるみたいだから その辺うまくぼかして話しようぜ 83(part2):ゲーム好き名無しさん:2005/06/21(火) 16 03 51 ID ??? テレビでテロってかじり聞きそのまま使うバカが多いのは確かだな 84(part2):ゲーム好き名無しさん:2005/06/21(火) 16 04 54 ID ??? テロリズム [terrorism] 一定の政治目的を実現するために暗殺・暴行などの手段を行使することを認める主義、 およびそれに基づく暴力の行使。テロ。 85(part2):ゲーム好き名無しさん:2005/06/21(火) 16 11 29 ID ??? HSは明らかにテロだろ 少なくとも落日においては 86(part2):ゲーム好き名無しさん:2005/06/21(火) 16 14 11 ID ??? クンランがHSを生成して操っているのなら 世界をパスポートサイズにするという政治目的のためのテロリズムとも考えられる。 何をパスポートサイズにするのかは知らんけどw(国?人?) まぁ神の手が対象のやる気をUPとか笑うセールスマンのドーンとかは見当違いだと思うな。 クンランの思想を植え付ける行為と考えるのが普通。 87(part2):ゲーム好き名無しさん:2005/06/21(火) 16 15 50 ID ??? 81は無差別テロって言葉を知らない厨房 88(part2):ゲーム好き名無しさん:2005/06/21(火) 16 17 13 ID ??? 85 アメリカ全土どころか世界中でHSが暴れてるのに 日本の交渉役が襲われたからテロってのは酷い偏見だな。 89(part2):ゲーム好き名無しさん:2005/06/21(火) 16 17 56 ID ??? どこにでもいて、ってのは違うだろう ゲーム中舞台となるのは国連会の重要施設が多いし 合衆国はそもそも敵国 90(part2):ゲーム好き名無しさん:2005/06/21(火) 16 18 04 ID ??? そもそもHSがテロだってことは作中うんざりするほど語られてるのにな 91(part2):ゲーム好き名無しさん:2005/06/21(火) 16 18 30 ID ??? 国を攻め落ちすための道具とか言われてなかったか? HSは。 HSは戦略兵器とか言えば、 81に怒られなくてすむのかな? 92(part2):ゲーム好き名無しさん:2005/06/21(火) 16 19 16 ID ??? 81 無差別テロはただの被害者側の視点で、無差別テロ自体には政治思想はあるし。 テロの過程で関係の無い人間が死ぬのも辞さないってだけ。グランドゼロがそうだろ? 93(part2):ゲーム好き名無しさん:2005/06/21(火) 16 20 38 ID ??? 89 HSで滅びた国もあるしキューバの漫画家宅にもいるぞ 94(part2):ゲーム好き名無しさん:2005/06/21(火) 16 20 38 ID ??? テロリズムの為のテロリズムって言ってるじゃん。 平和になったはずの世の中にあんなのが出てきてしまった事自体がテロリズムなんだよ。 95(part2):ゲーム好き名無しさん:2005/06/21(火) 16 21 12 ID ??? 92 だからそれがHSだろ 96(part2):ゲーム好き名無しさん:2005/06/21(火) 16 22 07 ID ??? 90 例えば? 97(part2):ゲーム好き名無しさん:2005/06/21(火) 16 22 41 ID ??? 95 HSの政治思想は何? 98(part2):ゲーム好き名無しさん:2005/06/21(火) 16 23 47 ID ??? こつらってあれだろ? たくさんの人が理不尽に死ぬ=テロだと思ってるんじゃねw 99(part2):ゲーム好き名無しさん:2005/06/21(火) 16 24 13 ID ??? 合衆国主体の現体制の崩壊 100(part2):ゲーム好き名無しさん:2005/06/21(火) 16 24 59 ID ??? 平和になったはずの世の中にあんなのが出てきてしまった事自体がテロリズムなんだよ。 テロリズム意味まだワカンネーの? 101(part2):ゲーム好き名無しさん:2005/06/21(火) 16 25 44 ID ??? 99 キューバや滅びたほかの国と何の関係が? 102(part2):ゲーム好き名無しさん:2005/06/21(火) 16 28 34 ID ??? 101 バカをからかうのはおもすれーかもしれんが 広義的なテロの意味(マスメディアで流れるレベルの)くらい察してやれよ 関係無い話に突入してんぞ 103(part2):ゲーム好き名無しさん:2005/06/21(火) 16 31 00 ID ??? よーく読んでみるとゲーム中、HSをあの見た目通り「人間以外の怪物」として扱う人間って そのトラヴィスとか、イワザル、ケスたち残留思念だけなのよ。 ミルズやマツケン等一般の人間は「笑う顔」とか「連中」「新しいタイプのテロリズム」としか呼ばない。 特に「テロ」って言葉が繰り返し出てくる。普通、突然あんな怪物どもが世界に現れたとして「テロリズム」とは呼ばないだろ? あと特に気になるのが落日と雲男。まず落日のOPアニメムービーで2003年、世界に発生したヘブンスマイルの説明のシーンだけど、 あれどう見ても只のオッサンが歯に仕込んだ爆弾で自爆テロ起こしてるだけなんだよな。怪物じみた正体(?)なんて一切現さない。 雲男では、ムービーの姉ちゃんがHSの事を「薄気味悪い笑顔浮かべた連中ばっかり」って評してて、 どうやらそこまで圧倒的な怪物とは思ってない。 また、ウルメイダの台詞に 「大丈夫、彼らはHSにはならない」 「今まで世界中のあらゆる病原菌に感染したが平気だった。けどHSだけは別だ。彼らは死のリスクと向き合っている」 っていうのがあるけど、それも「こいつら俺の信者だから、狂って自爆テロなんか起こさないよ」 「HSは(物理的なウイルスとか関係ない要因による)命知らずテロリストだから、一度なっちまったら俺も最後だ」 って意味だと考えたらしっくり来る。アフロがいかに健康でも、自ら爆死を選んだらさすがに死ぬからね。 以上の理由から、俺はHSが「クン・ランに後押しされて自爆テロリストになっちまった只の人間」なんじゃねーかなーと 考えるわけです。 もちろんあいつらが見た目通りの化け物だとしても、ゲーム内容としては成立するんだけどね。 前スレより興味深い考えを転載。 確かに今の世界にあんな宇宙戦争みたいな奴らが現れたとして、普通テロリストとは呼ばねーよな。 OPアニメでもヘブンスマイルの容貌が描写された事は無いし。あいつらひょっとして本当にただの人間? 104(part2):ゲーム好き名無しさん:2005/06/21(火) 16 32 03 ID ??? レスは伸びてるがこれどう見ても1対1のレスだよな… お前らどっか別スレ立ててやっテロ 105(part2):ゲーム好き名無しさん:2005/06/21(火) 16 32 12 ID ??? HSにも「テロリズムの無い平和な社会に反発する」って思想を持ってるんでしょ。 思想って言うよりは原始的な衝動に近いものだけど。 106(part2):ゲーム好き名無しさん:2005/06/21(火) 16 33 57 ID ??? 103 クン・ランに後押しされて自爆テロリストなったってのは潜在的に自爆したい人間だらけということか? 妄想も大概にしとけよwwww 107(part2):ゲーム好き名無しさん:2005/06/21(火) 16 34 02 ID ??? 広義的なテロの意味もなにもゲーム内で「テロ」って言ってるんだから それは作中ではテロなんだろう つかお前がなにを言いたいのかさっぱりわからんが 「このゲームでテロって言ってるけど実はこんなの本当のテロじゃない」って言いたいのか? 108(part2):ゲーム好き名無しさん:2005/06/21(火) 16 35 53 ID ??? 107 「まるでテロ」と言ってるがテロと断定していない。 政治目的、首謀者が不明なのだから物語を知らない人にとってはただの自然災害程度。 109(part2):ゲーム好き名無しさん:2005/06/21(火) 16 36 57 ID ??? 103 今まで一番説得力ある、かも 全部超常現象として受け入れも簡単だが、物語として意味ないな 110(part2):ゲーム好き名無しさん:2005/06/21(火) 16 37 08 ID ??? 108 もはや自然災害、っていう言い方もされてたな。 112(part2):ゲーム好き名無しさん:2005/06/21(火) 16 41 45 ID ??? 110 だから? 113(part2):ゲーム好き名無しさん:2005/06/21(火) 16 41 51 ID ??? 公式の勢力図見ると 東の大国から民産党へ 「ヘブンスマイルによるテロ攻撃」 ってモロに書かれてるが。 114(part2):ゲーム好き名無しさん:2005/06/21(火) 16 41 52 ID ??? 雲男での市民の反応から見ても無差別に襲ってるわけではなさそうだし それ以外の行動からしてもKiller7=合衆国側の行動を妨害してるように見えない? 東の大国でHSが生産されてるという設定からしても HSは連合会側だと思うんだけど 115(part2):ゲーム好き名無しさん:2005/06/21(火) 16 46 43 ID ??? 113 じゃあ(お前に聞いてもしょうがないが…)なんで料亭にいた交渉役襲おうとしてたの? あれで結果、戦争状態になってマツケン自殺まで追い込まれたんだよな。 クンランの意思ってならわかるが日本側ってのは矛盾だよな? 120(part2):ゲーム好き名無しさん:2005/06/21(火) 16 57 54 ID ??? 115 あれをどう見たらフクシマ襲おうとしてた風に見えるの? まず初めからやって入り口の岩壊してみてくださいよ 126(part2):ゲーム好き名無しさん:2005/06/21(火) 17 18 54 ID ??? 115 122 根本的に落日の話が理解できてない もう1回やってから発言するか、これ以上醜態晒さないほうがいいと思うぞ 130(part2):ゲーム好き名無しさん:2005/06/21(火) 17 27 10 ID ??? テロの話から無茶苦茶なことになってんなwww 話の流れから 85が否定された時点でHSがテロってのは考えすぎという結論か? 136(part2):ゲーム好き名無しさん:2005/06/21(火) 17 44 56 ID ??? 130 だから、公式設定でHS=テロってなってる テロの話題はすでに終了してる
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ジョーカー・キラー (Joer Killer) は、特殊能力の1つである。 定義 Joker が場に出ている場合、特定のカードの組のみが、それを返せる。また、切り効果も持つ。 特定のカードの組は、スペードの3、ダイヤの3、3の3枚組など、さまざま。 Joker が他のカードの代わりとして用いられている組に対しても機能するというルールもある。 解説 Joker を倒すことができる数少ない手段の1つ……だが、実際は Joker が単体で場に出ること自体そうそうなく、しかも 3 はすぐに流されてしまうため出てきても返されないことが多い。 3 のような弱札は、たいていの場合負階級が持つため、彼らを支援するルールと考えられる。 参考 ルーリング カード 3 Joker 階級 特殊ルール 特殊能力 Joker Killer 切り
https://w.atwiki.jp/wiki12_killer7/
更新情報 現行スレ
https://w.atwiki.jp/2ch_killer7/pages/54.html
「笑顔」冒頭でサマンサは死んだのか? サマンサは多層人格の一員なのか? 「笑顔」冒頭でサマンサは死んだのか? 5(part1):ゲーム好き名無しさん:2005/06/11(土) 21 40 51 ID hgh5IuAN 過去にユニオンホテルに集まり結束したハーマン含む7人の集団がキラー7で 影響力ありすぎだから国がエミールを使って皆殺しにしたってこと? その後エミールが利用した国に復讐をするために記憶を消して、 ガルシアン・スミスを名乗りをスミス同盟を演じてた? これはガルシアン自体に変身の能力があるという事なのか? 最後に椅子でポケーっとしてたサマンサは死体?ガルシアンが殺した? 軍艦島は日本にある軍艦島のこと? 100年後って何だよ!(# ゚Д゚) ムッキー 128(part1):ゲーム好き名無しさん:2005/06/12(日) 21 00 32 ID ??? そういやサマンサって最後どうなってんのあれ 死? 後釜のおっちゃんは誰なんだ! 330(part1):ゲーム好き名無しさん:2005/06/14(火) 20 04 15 ID ??? というかサマンサはどこ行ったんだっけ? 331(part1):ゲーム好き名無しさん:2005/06/14(火) 20 14 10 ID ??? サマンサは笑顔のシナリオで呆けているのか死んでいるんだか わからない映像がでたあと失踪扱い やっぱりエミールに殺されたんじゃないかな 386(part1):ゲーム好き名無しさん:2005/06/15(水) 01 06 20 ID SLw1yx+6 ハーマンが消えたと同時にサマンサも失踪してるよね 198(part2):ゲーム好き名無しさん:2005/06/22(水) 01 13 51 ID ??? サマンサだが、彼女のメイド姿は妄想じゃないか? ガルシーのただの同居人で 金を積まれたかなんかでいやいや偽ハーマンの世話をする。 で、ガルシーがたまたま部屋をのぞくと虐待の数々。 ガルシーはテレビつけて脳内ハーマンと脳内メイド姿と会話する ガルシーが現実に戻ると「何コイツ?」という顔のサマンサにも納得行くし サマンサ的にはガルシーはテレビつけて独り言言うキモイヤツという認識なんだよ で、現地のハーマン部屋のサマンサは全て妄想。 「笑顔」エピソード開始前に精神不安定ガルシーに殺される。 死体は・・・無意識に片付けたのかは解らないが その後ガルシーは別の幻覚にリモコンを任せるようになったと 鳩書簡のサマンサがワカラナス 368(part2):ゲーム好き名無しさん:2005/06/26(日) 23 33 38 ID ??? 笑顔の最初のサマンサって、もしかしてダッチワイフじゃね? 369(part2):ゲーム好き名無しさん:2005/06/26(日) 23 36 14 ID ??? 口が丸く空いててきれいに収まりそうだったな。モノが。 518(part2):ゲーム好き名無しさん:2005/07/03(日) 02 26 33 ID ??? サマンサは最初から死んでたのかね 521(part2):ゲーム好き名無しさん:2005/07/03(日) 08 06 26 ID ??? 517 いや、もともとあった設定はハーマンとクンの方だろ。 何かのコメントでガルシアンはボツキャラ候補だったと言ってたし。 決まってなかった最後のオチを「じゃあガルシーでしめるかw」 ってしたところが間違いだったんだな。 ところでサマンサって弾痕ないしクンに殺されたと思ってるんだが。 518の最初から死んでたってのもいいな でもそしたら笑顔では腐ってるんじゃね? 851(part2):ゲーム好き名無しさん:2005/07/19(火) 10 36 56 ID ??? 笑顔でサマンサ死んだのかな? 個人的には精神が崩壊したと思っているけど。 852(part2):ゲーム好き名無しさん:2005/07/19(火) 10 47 41 ID ??? 851 ハーマンと戯れすぎだからか。 853(part2):ゲーム好き名無しさん:2005/07/19(火) 11 09 51 ID ??? 851 戯れすぎて死んだな サマンサ・スミスとして人格に組み入れられたようだし 48(part3):ゲーム好き名無しさん:2005/07/27(水) 20 20 48 ID X0mGpYm3 サマンサ・シットボーンはちゃんと口から嘔吐物か血を流して死んでいましたよ。 PS2版じゃカットされているかもしれませんけど。 49(part3):ゲーム好き名無しさん:2005/07/27(水) 20 48 09 ID ??? いや、うちもGCだけど、 あれは口からよだれをたらして またぐらから小便ちびっているだけ。 弾痕や血などは見られなかったけど。 編注:口角右下から頬に向かう暗いラインが確認できますが、アップのカットで見ると位置が口から離れているし色もよだれにしては不自然なので、よだれというよりは単なるトゥーンレンダリングで起きる影かと思われます。また尿に見える部分ですが、カメラ構図が変わるにつれて奇妙なパースの変化を描くので、湾曲した椅子の座面が光を反射しているだけなのかもしれません。 50(part3):ゲーム好き名無しさん:2005/07/27(水) 21 40 46 ID ??? おもらしだと!? ・・・買ってくる 51(part3):ゲーム好き名無しさん:2005/07/27(水) 21 46 56 ID ??? 49 絞殺されたんだと思った>おもらし 52(part3):ゲーム好き名無しさん:2005/07/27(水) 22 24 17 ID ??? 口が開いて舌が出てるので同じく絞殺だと思いますた。 サマンサは多層人格の一員なのか? 129(part1):ゲーム好き名無しさん:2005/06/12(日) 21 15 20 ID ??? サマンサも多層人格の一人なのかな 最後の鳩手紙の差出人サマンサ・スミスだったよね 130(part1):ゲーム好き名無しさん:2005/06/12(日) 21 41 01 ID 3w/BfWgm おそらくそうなんだろうな 557(part1):ゲーム好き名無しさん:2005/06/16(木) 00 01 18 ID ??? 結局リアルサマンサはただの女子大生バイトてとこか あとはガルシアンがキラー7みたいに作り出した架空の人格? それがサマンサ・スミスってこと? 558(part1):ゲーム好き名無しさん:2005/06/16(木) 00 03 19 ID pTIlNFaA 「私服サマンサと全身麻痺ハーマンはKiller7という妄想のつじつまを 合わせる為にガルシアン(もしくは本人が認識してない別人格エミール、 または実在する黒髪ハーマン)が用意した実在の人物」ということだったとすれば ”執事”は「ハーマンとサマンサが消えてしまった(それ故ガルシアンの妄想である 覚醒ハーマンと正装サマンサも存在できなくなった)為に出来てしまった 穴(役割?)を埋める為にガルシアンの思念が作り出した代用品の妄想」 ということになるのでしょうか。 学生ボランティアのサマンサにあんな上役が居るなんてのも変な話ですし。 「役割」がなんだったのかは私の頭じゃ説明できませんけど(^^;) 読みにくい文章でごめんなさい 578(part1):ゲーム好き名無しさん:2005/06/16(木) 03 44 18 ID ??? 558 現実サマンサから見たらガルシーが砂嵐の映ってるTVを凝視して 時折何か呟いてるって状態なんだろうか。 559(part1):ゲーム好き名無しさん:2005/06/16(木) 00 15 19 ID ??? 女子大生がサマンサ・シットボーンで、メイドがサマンサ・スミスで。 560(part1):ゲーム好き名無しさん:2005/06/16(木) 00 22 23 ID ??? じゃあセーブポイントの私服サマンサはどういう状態なんだろう 563(part1):ゲーム好き名無しさん:2005/06/16(木) 01 26 20 ID ??? 560 ぶっちゃけ記憶の揺らぎだべ? 19(part2):ゲーム好き名無しさん:2005/06/20(月) 14 37 19 ID X35aibi7 EDのスタッフロールではSamantha Smithになってたな 21(part2):ゲーム好き名無しさん:2005/06/20(月) 14 55 19 ID ??? 19 最後の鳩書簡もSamantha Smithだったよ。 ガルシアンは死んだエミールとすり替えられ、ハーマンに国家の暗殺者として育てられる。 八雲会のメンバー(ダン、楓、などなど?)暗殺を命令され全員殺す。 任務完了後、殺し屋としての現実に精神が耐えられなくなり全ての記憶を封印する。 しかし、殺した事実は事実なので自己と現実が食い違ってしまう。そこで死んだ人間を残留思念として千里眼で見れるようになる(あるいはそう思ってるだけ、かも)。 ダンとか楓とかは、すでに残留思念だがガルシアンが自己と同一化。暗殺者として育てられたからケースの中の武器を扱えるのも説明がつく。 笑顔の最後の方で涙を流したのは過去の殺し屋としての現実を思い出したから って、ごちゃごちゃ考えてみたけど説明つかないことだらけなんだよな… あと大胆予想だがハーマンとクンは善と悪の象徴とか。 正義は必ず勝つが、「世界は一定」だから悪は復活し、また殺死合う。 この殺死合いは永久に続くから百年後香港で二人はまた殺死合う。 エミール=ガルシアンは不幸にもこの二人に関わってしまった。とか 198(part2):ゲーム好き名無しさん:2005/06/22(水) 01 13 51 ID ??? サマンサだが、彼女のメイド姿は妄想じゃないか? ガルシーのただの同居人で 金を積まれたかなんかでいやいや偽ハーマンの世話をする。 で、ガルシーがたまたま部屋をのぞくと虐待の数々。 ガルシーはテレビつけて脳内ハーマンと脳内メイド姿と会話する ガルシーが現実に戻ると「何コイツ?」という顔のサマンサにも納得行くし サマンサ的にはガルシーはテレビつけて独り言言うキモイヤツという認識なんだよ で、現地のハーマン部屋のサマンサは全て妄想。 「笑顔」エピソード開始前に精神不安定ガルシーに殺される。 死体は・・・無意識に片付けたのかは解らないが その後ガルシーは別の幻覚にリモコンを任せるようになったと 鳩書簡のサマンサがワカラナス 315(part2):ゲーム好き名無しさん:2005/06/24(金) 03 21 24 ID ??? 一つだけ分かった事を。 ハーマン部屋が何処も同じデザインなのが気になってね。 特に「雲男」のシナリオで、工事現場とかにある仮設便所みたいなのにインしてもハーマン部屋でしょ。 つまり、全てのハーマン部屋=ガル脳内かと。コレは確実じゃないかな。 だから、サマンサ・スミス。辻褄合うじゃない。 しかしクソゲーだな。ゲームってのは映画とかアニメじゃねえんだし、もう少ししっかりオチが欲しい。 アニメでもああ言うオチでガッカリすること良くあるけど。 381(part2):ゲーム好き名無しさん:2005/06/27(月) 03 12 19 ID ??? チラシ裏な書きなぐり ・クンは人より一つ上の次元の存在、ハーマンも同じ? ・エミールの三つ目ってのは弾と打ち合ったときに額に傷でも負ったからか? ・ガルシーハウスのサマンサはガルシーに雇われただけで サマンサ・スミスは若ハーマンと一緒にいたおっさんで、 手紙じゃ笑ってるとかかかれてたから2人ともHS? これならこのスレでちょくちょく出たHS=実はただのテロリストとかも納得いくような ・ガルシー(三つ目エミール)が爆弾子供殺った時に一緒にいた、笑う大男って誰なんだろ? 須田作品をまったくやったことないんで銀の目とかよく分からん。 414(part2):ゲーム好き名無しさん:2005/06/28(火) 10 24 21 ID ??? サマンサを考えてみると 本物か偽者かはともかく実際に存在する老人とそれを介護する ボランティアの大学生で私服時が本来の姿だと思う。 制服時はガルシアンの願望から生み出された妄想というか 別人格なのかと。 制服サマンサが「天使」でハーマン送り出した後消えたり 私服サマンサが殺された?後に鳩書簡でサマンサ・スミスと なっていたのもそういうことなのかと思った。 となると、鳩書簡を依頼したエミールも送ってる側も どちらもガルシアン内の人格同士なのかもしれない。 646(part2):ゲーム好き名無しさん:2005/07/08(金) 01 19 01 ID ??? スタッフロールにサマンサ・シッドボーンの名前が無いのは何でだ? サマンサ・スミスはいるのに。 サマンサ・スミスってもしかしてイワザル? 257(part3):ゲーム好き名無しさん:2005/08/01(月) 17 57 33 ID ??? で、サマンサの姓はシットボーンなのかスミスなのかハッキリしろコラ 259(part3):ゲーム好き名無しさん:2005/08/01(月) 18 00 02 ID ??? シットボーンはクソ女時のサマンサで まともなメイド姿のサマンサがスミスのサマンサでどうよ 261(part3):ゲーム好き名無しさん:2005/08/01(月) 18 01 02 ID ??? 天使のメイドさん初登場時サマンサ・シットボーンって名前でるよ 262(part3):ゲーム好き名無しさん:2005/08/01(月) 18 02 45 ID ??? えー? どっちだよ 263(part3):ゲーム好き名無しさん:2005/08/01(月) 18 03 52 ID ??? サマンサが人格として目覚めたか 273(part3):ゲーム好き名無しさん:2005/08/01(月) 18 37 07 ID zNssBnFp エロい方もメイドの方もサマンサ・シットボーン。 サマンサ・スミスは「スミス」だから人格? それとも前スレで言ってた、若ハーマンの横にいた男? てか若ハーマンの横の男はサマンサでいいの? 274(part3):ゲーム好き名無しさん:2005/08/01(月) 18 42 32 ID ??? ミルズを殺った露出狂のリンダハミルトン=サマンサスミスに一票。 リンダに殺しを依頼したのは誰なんだ? 275(part3):& ◆VaCJKT0uuY :2005/08/01(月) 18 55 32 ID zNssBnFp サマンサスミス=伝書鳩をエミールに送ってた人(誰だっけ?)に一票。 276(part3):ゲーム好き名無しさん:2005/08/01(月) 19 11 04 ID ??? 最後の一枚だけな となるとあの隣にいた人がサマンサか 278(part3):ゲーム好き名無しさん:2005/08/01(月) 19 57 42 ID ??? 鳩の人はジョニー・ギャノンだろ エミールのことならお見通しだとか 284(part3):ゲーム好き名無しさん:2005/08/01(月) 21 03 42 ID ??? てか最後の鳩書簡は書いてる途中で 今まで書いて送ってきたジョニーがハーマンかサマンサに殺されたんだろ ヤバ…とか言っていきなり口調が変わってんだから 287(part3):ゲーム好き名無しさん:2005/08/01(月) 21 33 52 ID ??? だからどうして今更猿でもわかることを事解説してるの? 289(part3):ゲーム好き名無しさん:2005/08/01(月) 21 35 39 ID ??? わかんないのがいるからじゃない? 327(part3):ゲーム好き名無しさん [???] :2005/08/01(月) 23 34 25 ID ??? 何で四回も・・・・ そういやサマンサって天使のときハーマンを送り出した後、消えたよな? じゃあ奴も人格? 328(part3):ゲーム好き名無しさん:2005/08/01(月) 23 40 22 ID ??? でも他の人格と違って戦闘とかに一切関わってないのに? 329(part3):ゲーム好き名無しさん:2005/08/01(月) 23 40 53 ID ??? ビッチサマンサを通してじゃないと、マスターハーマンが覚醒しない。 そしてマスターハーマンが覚醒すると、メイドサマンサが覚醒する。 みたいなかんじ?? 330(part3):ゲーム好き名無しさん:2005/08/01(月) 23 41 26 ID ??? ただのバイトだろ? 331(part3):ゲーム好き名無しさん:2005/08/01(月) 23 42 51 ID ??? ハーマンとサマンサはテレビで変わるんじゃないの?
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Blenderまとめ 公開日:2011年04月15日 更新日:2023年12月18日 概要 Blenderとはモデリング+モーション+アニメーション+レンダリング+ゲームエンジンを備えた総合スタジオ。オープンソースのフリーウェア。 モデリングソフトについては★関連記事モデリングソフトまとめを参照。 ゲーム制作については★関連記事ゲーム制作を参照。 目次 Blenderまとめ/概要/目次/ページの登録タグ歴史/2000年~/2010年~/2020年~ 特徴/公式サイト/Blenderとは/運営/オープンソース/動作環境、インストール/総合/操作感/モデリング/モーション/プログラミング、スクリプト/ゲームエンジン/レンダリング キーワード/日本での反応/用途/作業の流れ、必要な技術・知識/MikuMikuDance/メタセコイア(Metasequoia)/古参やプロ用ソフトは何を使用しているの?/ゲーム製作 アドオン、プラグイン、テーマなど/テーマ/MikuMikuDance用/メタセコイア用/VOCALOID2用/モーション/ペイント/モデリング/Rig 関連ソフト/非公式ビルド/レンダリング/ゲームエンジン ゲームエンジン(Blender Game Engine) 書籍/和書/公式ガイド(洋書)/洋書 動画 2ちゃんねる/本スレ/初心者/その他/その他 外部リンク/資料/記事/公認サイト/操作解説 検索/動画/キーワード/画像/掲示板/ニュース 免責事項 商品の仕様・内容・デザイン・付属品・品番・価格等は予告なく変更になる場合があります。 掲載されている内容が最新とは限りません。 掲載されている内容に不備がある場合があります。 掲載されている内容を保証するものではありません。 ページの登録タグ 3DCG BGE Blender Blender Game Engine アニメーション ゲームエンジン モデリング モーション 免責事項 商品の仕様・内容・デザイン・付属品・品番・価格等は予告なく変更になる場合があります。 掲載されている内容が最新とは限りません。 掲載されている内容に不備がある場合があります。 掲載されている内容を保証するものではありません。 歴史 2000年~ 2000年08月 - Blender2.0を公開。 12月 - Blender2.1を公開。 2001年08月 - Blender2.2を公開。 10月 - Blender2.21を公開。Blender Publisherを販売。 2002年03月 - NaN Technologies倒産。Ton Roosendaalが非営利団体Blender Foundationを設立。 07月 - Blender Foundationが投資家らからソース・コードと知的所有権を買い上げることを合意する。"Free Blender"のキャンペーンを実施し、7週間弱で100,000ユーロの資金を集めた。 10月 - Blender2.25を公開。オープンソース化。Blender Publisherを無償化。 2003年02月 - Blender2.26を公開。 05月 - Blender2.27を公開。 07月 - Blender2.28を公開。 10月 - Blender2.30を公開。 12月 - Blender2.31を公開。 2004年01月 - Blender2.32を公開。 04月 - Blender2.33を公開。 08月 - Blender2.34を公開。 11月 - Blender2.35を公開。 12月 - Blender2.36を公開。 2005年06月 - Blender2.37を公開。 12月 - Blender2.40を公開。http //www.blender.org/development/release-logs/blender-240/ 2006年01月 - Blender2.41を公開。http //www.blender.org/development/release-logs/blender-241/ 07月 - Blender2.42を公開。http //www.blender.org/development/release-logs/blender-242/ 2007年02月 - Blender2.43を公開。http //www.blender.org/development/release-logs/blender-243/ 05月 - Blender2.44を公開。http //www.blender.org/development/release-logs/blender-244/ 09月 - Blender2.45を公開。http //www.blender.org/development/release-logs/blender-245/ 2008年05月 - Blender2.46を公開。http //www.blender.org/development/release-logs/blender-246/ 08月 - Blender2.47を公開。http //www.blender.org/development/release-logs/blender-247/ 10月 - Blender2.48を公開。http //www.blender.org/development/release-logs/blender-248/ 11月 - Blender2.48aを公開。 2009年06月 - Blender2.49/2.49aを公開。http //www.blender.org/development/release-logs/blender-249/ 09月 - Blender2.49bを公開。 11月 - Blender2.50alpha0を公開。 2010年~ 2010年02月 - Blender2.50alpha1を公開。 03月 - Blender2.50alpha2を公開。 07月 - Blender2.53betaを公開。 09月 - Blender2.54betaを公開。 10月 - Blender2.55betaを公開。 12月 - Blender2.56を公開。http //www.blender.org/development/release-logs/blender-256-beta/ 2011年01月 - Blender2.56abetaを公開。 04月 - Blender2.57/2.57a/2.57bを公開。http //www.blender.org/development/release-logs/blender-257/ 06月 - Blender2.58を公開。http //www.blender.org/development/release-logs/blender-258/ 07月 - Blender2.58aを公開。http //wiki.blender.org/index.php/Dev Ref/Release_Notes/changelog_258a 08月 - Blender2.59を公開。http //www.blender.org/development/release-logs/blender-259/ 10月 - Blender2.60/2.60aを公開。http //www.blender.org/development/release-logs/blender-260/ 12月 - Blender2.61を公開。http //www.blender.org/development/release-logs/blender-261/http //wiki.blender.org/index.php/Dev JA/Ref/Release_Notes/2.61 http //wiki.blender.org/index.php/Dev JA/Ref/Release_Notes/2.61 2012年02月 - Blender2.62を公開。http //www.blender.org/development/release-logs/blender-262/http //wiki.blender.org/index.php/Dev JA/Ref/Release_Notes/2.62 http //wiki.blender.org/index.php/Dev JA/Ref/Release_Notes/2.62 04月 - Blender2.63を公開。http //www.blender.org/development/release-logs/blender-263/http //wiki.blender.org/index.php/Dev JA/Ref/Release_Notes/2.63 http //wiki.blender.org/index.php/Dev JA/Ref/Release_Notes/2.63 05月 - Blender2.63aを公開。http //wiki.blender.org/index.php/Dev Ref/Release_Notes/2.63a 10月 - Blender2.64/2.64aを公開。http //www.blender.org/development/release-logs/blender-264/http //wiki.blender.org/index.php/Dev Ref/Release_Notes/2.64 http //wiki.blender.org/index.php/Dev JA/Ref/Release_Notes/2.64 12月 - Blender2.65/2.65aを公開。http //www.blender.org/development/release-logs/blender-265/ http //wiki.blender.org/index.php/Dev Ref/Release_Notes/2.65 http //wiki.blender.org/index.php/Dev JA/Ref/Release_Notes/2.65 2013年02月 - Blender2.66を公開。http //www.blender.org/development/release-logs/blender-266/ http //wiki.blender.org/index.php/Dev Ref/Release_Notes/2.66 http //wiki.blender.org/index.php/Dev JA/Ref/Release_Notes/2.66 03月 - Blender2.66aを公開。 05月 - Blender2.67/2.67a/2.67bを公開。http //www.blender.org/development/release-logs/blender-267/ http //wiki.blender.org/index.php/Dev Ref/Release_Notes/2.67 http //wiki.blender.org/index.php/Dev JA/Ref/Release_Notes/2.67 07月 - Blender2.68/2.68aを公開。http //www.blender.org/development/release-logs/blender-268/ http //wiki.blender.org/index.php/Dev Ref/Release_Notes/2.68 http //wiki.blender.org/index.php/Dev JA/Ref/Release_Notes/2.68 10月 - Blender2.69を公開。http //www.blender.org/development/release-logs/blender-269/ http //wiki.blender.org/index.php/Dev Ref/Release_Notes/2.69 http //wiki.blender.org/index.php/Dev JA/Ref/Release_Notes/2.69 2014年03月 - Blender2.70/2.70aを公開。http //www.blender.org/development/release-logs/blender-270/ http //wiki.blender.org/index.php/Dev Ref/Release_Notes/2.70 http //wiki.blender.org/index.php/Dev JA/Ref/Release_Notes/2.70 06月 - Blender2.71を公開。http //www.blender.org/development/release-logs/blender-271/ http //wiki.blender.org/index.php/Dev Ref/Release_Notes/2.71 http //wiki.blender.org/index.php/Dev JA/Ref/Release_Notes/2.71 10月 - Blender2.72/2.72a//2.72bを公開。http //www.blender.org/development/release-logs/blender-272/ http //wiki.blender.org/index.php/Dev Ref/Release_Notes/2.72 http //wiki.blender.org/index.php/Dev JA/Ref/Release_Notes/2.72 2015年01月 - Blender2.73/2.73aを公開。http //www.blender.org/development/release-logs/blender-273/ http //wiki.blender.org/index.php/Dev Ref/Release_Notes/2.73 http //wiki.blender.org/index.php/Dev JA/Ref/Release_Notes/2.73 04月 - Blender2.74を公開。http //www.blender.org/development/release-logs/blender-274/ http //wiki.blender.org/index.php/Dev Ref/Release_Notes/2.74 http //wiki.blender.org/index.php/Dev JA/Ref/Release_Notes/2.74 07月 - Blender2.75/2.75aを公開。http //www.blender.org/development/release-logs/blender-275/ http //wiki.blender.org/index.php/Dev Ref/Release_Notes/2.75 http //wiki.blender.org/index.php/Dev JA/Ref/Release_Notes/2.75 10月 - Blender2.76/2.76aを公開。http //www.blender.org/development/release-logs/blender-276/ http //wiki.blender.org/index.php/Dev Ref/Release_Notes/2.76 http //wiki.blender.org/index.php/Dev JA/Ref/Release_Notes/2.76 11月 - Blender2.76bを公開。 2016年03月 - Blender2.77を公開。XPサポート終了。http //www.blender.org/development/release-logs/blender-277/ http //wiki.blender.org/index.php/Dev Ref/Release_Notes/2.77 http //wiki.blender.org/index.php/Dev JA/Ref/Release_Notes/2.77 04月 - Blender2.77aを公開。 10月 - Blender2.78/2.78aを公開。http //www.blender.org/development/release-logs/blender-278/ http //wiki.blender.org/index.php/Dev Ref/Release_Notes/2.78 http //wiki.blender.org/index.php/Dev JA/Ref/Release_Notes/2.78 2017年2月 - Blender2.78b/2.78cを公開。 9月 - Blender2.79を公開。http //www.blender.org/development/release-logs/blender-279/ http //wiki.blender.org/index.php/Dev Ref/Release_Notes/2.79 http //wiki.blender.org/index.php/Dev JA/Ref/Release_Notes/2.79 2018年2月 - Blender2.79aを公開。 3月 - Blender2.79bを公開。 7月 - Blender2.80alphaを公開。 8月 - Blender2.80alpha2を公開。 11月 - Blender2.80Betaを公開。 2019年7月 - Blender2.80を公開。http //www.blender.org/development/release-logs/blender-280/ http //wiki.blender.org/index.php/Dev Ref/Release_Notes/2.80 http //wiki.blender.org/index.php/Dev JA/Ref/Release_Notes/2.80 11月 - Blender2.81を公開。https //www.blender.org/download/releases/2-81/ 12月 - Blender2.81aを公開。 2020年~ 2020年2月 - Blender2.82を公開。https //www.blender.org/download/releases/2-82/ 月 - Blender LTS(Long Term Support)を発表。https //code.blender.org/2020/02/release-planning-2020-2025/?utm_source=www-homepage 月 - Blender2.83を公開。2年サポート。https //www.blender.org/download/releases/2-83/ 月 - Blender2.90を公開。https //www.blender.org/download/releases/2-90/ 月 - Blender2.91を公開。https //www.blender.org/download/releases/2-91/ 2021年2月 - Blender2.92を公開。https //www.blender.org/download/releases/2-92/ 6月 - Blender2.93を公開。2年サポート。https //www.blender.org/download/releases/2-93/ 12月 - Blender3.00を公開。https //www.blender.org/download/releases/3-0/ 2022年3月 - Blender3.10を公開。https //www.blender.org/download/releases/3-1/ 6月 - Blender3.20を公開。https //www.blender.org/download/releases/3-2/ 9月 - Blender3.30を公開。2年サポート。https //www.blender.org/download/releases/3-3/ 12月 - Blender3.40を公開。https //www.blender.org/download/releases/3-4/ 2023年3月 - Blender3.50を公開。https //www.blender.org/download/releases/3-5/ 6月 - Blender3.60を公開。2年サポート。https //www.blender.org/download/releases/3-6/ 11月 - Blender4.00を公開。https //www.blender.org/download/releases/4-0/ 月 - Blender4.10を公開予定。 2024年月 - Blender4.20を公開予定。 月 - Blender4.30を公開予定。2年サポート。 月 - Blender4.40を公開予定。 月 - Blender4.50を公開予定。 2025年月 - Blender4.60を公開予定。 月 - Blender4.70を公開予定。2年サポート。 2026年 2027年 2028年 2029年 特徴 公式サイト Blender(ポータルサイト) http //www.blender.org/ Blender(ダウンロードサイト) https //download.blender.org/ https //download.blender.org/release/ Blender's Wiki(マニュアルサイト) http //wiki.blender.org/ Blender's Wiki(マニュアルサイト)日本語ページ http //wiki.blender.org/index.php/Doc JA/2.5/Manual http //wiki.blender.org/index.php/Doc JA/2.6/Manual http //wiki.blender.org/index.php/Doc JA/2.7/Manual Blenderリリース情報 https //www.blender.org/download/releases/ Blender Developers Blog(開発者のブログ) https //code.blender.org/ Blender Developers(開発者の動画) https //www.youtube.com/user/BlenderCoders BlenderNation(ニュースサイト) http //www.blendernation.com/ BlenderNation(ニュースサイト)日本語ページ http //jp.blendernation.com/ 閉鎖? Blenderデモファイル http //download.blender.org/demo/ The offical Blender Foundation YouTube channel http //www.youtube.com/user/BlenderFoundation Blenderとは 1つのソフトで全てが行える総合スタジオ。 モデリング:形状をつくる。 モーション:モデルを動かす。 アニメーション レンダリング:映像として出力。 ゲームエンジン:独自のエンジン。 プログラミング、スクリプト Pythonを使用。 運営 NaN Technologiesオランダのソフトウェア会社。2002年に倒産する。 Blender Foundation(Blender財団)現在は非営利団体が運営する。 オープンソース フリーウェアなので導入が簡単 プロジェクトへの参加やバグの報告が可能 独自の改良、派生ソフトの開発。(要ライセンスの確認) バージョン無印:安定版 alpha(アルファー):開発版 beta(ベータ):開発版 RC:正式リリース候補 a,b:改良版、修正版 メジャーアップデート:インターフェイスの変更。 動作環境、インストール マルチプラットフォーム対応 MacOSX(Powe PC,Intel) Windows(32 bits,64 bits)EXE版:インストーラー有 ZIP版:インストール不要、パスに2バイト文字があると「Microsoft Visual C++ Runtime Library Runtime Error!」と表示され起動しない。 Linux ランタイム/Blenderに含まれるファイル/Blenderバージョン Visual Studio 2008、msvcp90.dllなど、?~V2.49~V2.70a Visual Studio 2013、msvcp120.dllなど、V2.71~2.73~2.76~? エラー 「ダイナミックリンクライブラリKERNEL32.dllから見つかりませんでした。」V2.71~2.73~2.76→XP SP3以降 「有効なWin32アプリケーションではありません。」2.77→Vista以降 総合 高機能ながらフリーウェアである。→誰でも使用できる。 知名度不足 機能不足(市販のソフトにあるけどBlenderにはない機能) プロが使用していない チュートリアルが少ない 解説書が少ない→増えてきた ユーザーが少ない→ブログや動画サイト 情報不足 操作感 コマンドや機能を示すアイコンはほとんどみられず文字表記が多い ショートカットを使用した操作を覚える必要がある モデリング UVマッピング対応 Sculptモード モーション Armature(ボーン)対応 プログラミング、スクリプト Pythonを使用したプログラミング。知名度が低く普及していない。 ゲームエンジン 通称"Blender Game Engine"または"BGE" フリーやオープンソースのゲーム制作に向いている。 商用やゲーム機やスマートフォンなどの制作に向かない。(対応していない) プログラミング言語はPythonを使用。 Game Logic(ゲームロジック)を組み合わせることで簡単なプログラムとして動作させることも可能。Object(何を、対象物) Sensors(何が起きた時) Controllers(SensorsからActuatorsへ受け渡し、スクリプトに接続) Actuators(何をさせるか) プロレベルのチュートリアルがない、種類がない。 ランタイムとして動作するアプリケーションとして書き出し可能。 物理演算(物理シミュレーション)を搭載。Collision(衝突) Smoke(煙) Soft Body(軟体) Cloth(布) Particle(毛など) Fluid(液体) 現状、動画TUTORIALサイトを見てTUTORIAL動画を作っておしまい FPS:弾打って動き回っておしまい iイ彡 _=三三三f ヽ !イ 彡彡´_ -_=={ 二三三ニニニニヽ fイ 彡彡ィ 彡イ/ ィ_‐- 、  ̄ ̄ ヽ し ま f彡イ彡彡ィ/ f _ ̄ ヾユ fヱ‐ォ て る f/ミヽ====== |-'いシ lr=〈fラ/ !フ い で イイレ、´彡f ヽ 二 _rソ 弋_ { .リ な 成 fノ /) 彡! ィ ノ ̄l .い 長 トヾ__ら 'イf u /_ヽ,,テtt,仏 ! : |l|ヽ ー '/ rfイf〃イ川トリ / .: r!lト、{'ー‐ ヽ ´ ヾミ、 / : / \ゞ ヽ ヽ ヽ / ./ \ \ ヽ / /〈 \ ノ-‐ ´ ヽ ヽ \\ \ 人 レンダリング Cycles Render Engine http //wiki.blender.org/index.php/Dev 2.5/Source/Render/Cycles GPUによるレンダリング Free style http //wiki.blender.org/index.php/Dev JA/Ref/Release_Notes/2.67/FreeStyle ラインレンダリングエンジン キーワード 日本での反応 日本語文字化け インターフェイスの日本語化2.49のみ 用途 MikuMikuDanceのファイルを使用したダンス動画製作MikuMikuDance 東方 アイマス 物理エンジンを使用した動画製作 ゲームエンジンを使用したゲーム製作 作業の流れ、必要な技術・知識 モデリングなど アニメ ゲーム 作業 ● ▲ ▲ モデリング:形状を作る作業。 ● ▲ ▲ UVマッピング:面を展開した画像に書込みをする。 ↓ ▲ ● ▲ armature(アーマチュア)又はボーン:骨格と関節を仕込む。 ▲ ● ▲ ポーズ:姿勢をつける ↓ ● ▲ モーション:タイムラインにフレームを入れて動きをつける ● ▲ アニメーション:タイムラインを中心とした作業 ↓ ● ゲーム:モーションとプログラムを組み合わせる ●=重要 ▲=やや重要、後から学んでも可能 MikuMikuDance 3D動画製作ツール 日本製なので日本語表示 ファイルを入れ替えることでバリエーションが楽しめるPMD モデルファイル PMX モデルファイル VMD:モーションファイル メタセコイア(Metasequoia) ★関連記事Metasequoiaまとめ 3Dポリゴンモデラー(無償/有償)。 新参向け。低価格で扱いやすいので愛用者は多い。 日本製なので日本語表示 書き出しとプラグイン対応は有償 UVマッピング対応 古参やプロ用ソフトは何を使用しているの? プロ(アニメーション、ゲーム)Maya 3ds Max SOFTIMAGE XSI 古参CINEMA 4D Lightwave 六角大王 メタセコイア ゲーム製作 ★関連記事ゲーム制作を参照。 UNITY Game Development Tool http //unity3d.com/unity/ Blenderのオブジェクトをインポート可能http //unity3d.com/support/documentation/Manual/HOWTO-ImportObjectBlender.html 商用レベルのゲーム開発エンジン(無償/有償) マルチプラットフォームに対応するためのアドオンは有償 アドオン、プラグイン、テーマなど Blender 2.5 Scripts Catalog http //wiki.blender.org/index.php/Extensions 2.5/Py/Scripts テーマ BlenderのUIをものすごくメタセコイアっぽく!(テーマ配布) https //sites.google.com/site/tomo0web/home/blender-lab/metasequoiatheme MikuMikuDance用 Blender2.49 2.5対応MMDモデル(.pmd, .pmx)インポーター/エクスポーター http //pr0jectze10.tuzigiri.com/ http //nullorempry.jimdo.com/work-list/ VMDMotionImporter/PMDExporter https //sites.google.com/a/render.jp/vmdimporter/ PMD - Blender インポーター http //2tails.web.fc2.com/ http //ux.getuploader.com/PMD/ Blender2pmd http //u7.getuploader.com/Yjo_oi_Neg/ MeshIO http //sourceforge.jp/projects/meshio/ blender io import vmd https //github.com/sugiany/blender_io_import_vmd Blender2Pmx http //u7.getuploader.com/Yjo_oi_Neg/ メタセコイア用 Blender2.49 2.5対応メタセコイアインポーター/エクスポーター http //pr0jectze10.tuzigiri.com/ http //nullorempry.jimdo.com/work-list/ MQO インポーター http //luxla.net/project/mqo VOCALOID2用 VSQ LIP SYNC http //mcierror.axisz.jp/home/ http //www.nicovideo.jp/mylist/12117455 モーション simplify curves http //wiki.blender.org/index.php/Extensions 2.5/Py/Scripts/Curve/Curve_Simplify http //www.blendercookie.com/2010/07/26/tip-simplify-animation-curves/ キーフレームの記録をカーブ化することでスムーズなモーションを可能にする Motion trail http //vimeo.com/20329062 http //vimeo.com/20659756 モーションの軌跡の表示と編集 ペイント Texture Paint Plus http //vimeo.com/25080074 モデリング LoopTools http //wiki.blender.org/index.php/Extensions 2.5/Py/Scripts/Modeling/LoopTools http //vimeo.com/21459725 Rig BlenRig http //jpbouza.com.ar/wp/blenrig/ 人体 関連ソフト 非公式ビルド Blender+Cyclesなど http //www.graphicall.org/ 日本語化 http //tuiko.info/ http //d.hatena.ne.jp/tuiko/ http //code.google.com/p/blender-translation/source/browse/branches/JA/ レンダリング LuxRender http //www.luxrender.net/en_GB/index 2.4x/2.5x対応 Freestyle http //freestyle.sourceforge.net/index.php ゲームエンジン gamekitプロジェクト http //code.google.com/p/gamekit/ Blenderを使用したファイルをインポート可能 オープンソース マルチプラットフォームを目的としたプロジェクト SIO2 2D/3D Game Engine for Mobile Devices http //www.sio2interactive.com/ モバイル機器向けのゲーム開発エンジン ゲームエンジン(Blender Game Engine) 別ページBlenderまとめ/Blender Game Engineを参照http //www23.atwiki.jp/dragonkiller/pages/427.html 書籍 和書 ■1999年 BLENDERガイドブック ■2003年 Blenderでチャレンジ!はじめての3DCG―3DCGの作成はすべてオマカセ3Dアニメーションだって作れちゃう! (100%ムックシリーズ) ttp //www.shinyusha.co.jp/~top/pub_html/win100/mook/3dcg.html 2003/10/28発売 Blender Advanced Guide http //ssl.ohmsha.co.jp/cgi-bin/menu.cgi?ISBN=4-274-06467-0 ■2006年 Blenderビギナーズバイブル ■2008年 3Dキャラクタアニメーション Blender http //ascii.asciimw.jp/books/books/detail/978-4-7561-5128-5.shtml (著)Tony Mullen 2008/02/29発売 はじめてのBlender http //www.kohgakusha.co.jp/books/detail/978-4-7775-1346-8 (著)山崎聡 2008/03/07発売 物理シミュレーションBlender http //ascii.asciimw.jp/books/books/detail/978-4-04-867551-2.shtml (著)Tony Mullen 2008/12/22発売 ■2010年 マスタリングBlender http //ascii.asciimw.jp/books/books/detail/978-4-04-868373-9.shtml (著)Tony Mullen 2010/01/27発売 ■2011年 Blender 3D CGパーフェクトバイブル ―完全無料ですべてができる3DCGソフトの最高峰! (100%ムックシリーズ) http //www.shinyusha.co.jp/~top/02mook/blender.htm 2011/01/27発売 Blender 2.5 マスターブック http //www.youtube.com/watch?v=QI8yMbiPhoc http //www.cutt.co.jp/book/978-4-87783-264-3.html 2011/06/02発売 Blenderスタートアップガイド -オープンソースで作る3Dモデル、アニメーション、ゲーム- http //www.borndigital.co.jp/book/detail.php?id=218 2011/07/22発売 はじめてのBlender2.5 http //www.kohgakusha.co.jp/books/detail/978-4-7775-1631-5 2011/09/23発売 ■2012年 キャラクターをつくろう! 3DCG日和。 vol.3 -Blenderでつくる、ポリゴンキャラクター http //www.bnn.co.jp/books/title_index/3dcg/_3dcg_vol3_blender.html 2012/06/18発売 ~無料でできる3Dアニメーション~ ブレンダーからはじめよう! http //gihyo.jp/book/2012/978-4-7741-5151-9 2012/06/27発売 Blender 3DCG パーフェクトバイブル2013 (100%ムックシリーズ) http //www.shinyusha.co.jp/~top/02mook/blender2013.htm 2012/12/07発売 ■2013年 はじめてのBlender―エフェクト シミュレーション編 (I・O BOOKS) http //www.kohgakusha.co.jp/books/detail/978-4-7775-1744-2 2013/2/22発売 Blender 3Dキャラクター CGテクニック http //www.sotechsha.co.jp/pc/html/937.htm 2013/4/6発売 Blender 2.6ガイド 応用3DCG制作 http //www.cutt.co.jp/book/978-4-87783-308-4.html 2013/7/??発売 Blender 2.6 マスターブック http //www.cutt.co.jp/book/978-4-87783-318-3.html 2013/9/??発売 はじめてのBlender アニメーション編 (I・O BOOKS) http //www.kohgakusha.co.jp/books/detail/978-4-7775-1794-7 2013/11/2発売 ■2014年 はじめてのBlender 3Dプリンタ編 http //www.kohgakusha.co.jp/books/detail/978-4-7775-1828-9 2014/4/16発売 Blender 2.7 3DCG スーパーテクニック http //www.sotechsha.co.jp/pc/html/1062.htm 2014/9/19発売 Blender 2.7 モデリング・ブック https //book.mynavi.jp/ec/products/detail/id=28540 2014/9/19発売 Blender 2.7ガイド 3DCG基本作品制作 http //www.cutt.co.jp/book/978-4-87783-358-9.html 2014/11/10発売 ■2015年 はじめてのBlender ゲーム編―フリーの「3D‐CGソフト」 「内蔵ゲームエンジン」でゲーム制作! (I・O BOOKS) http //www.kohgakusha.co.jp/books/detail/978-4-7775-1880-7 2015/02/21発売 MikuMikuDance キャラクターモデルメイキング講座 Pさんが教える3Dモデルの作り方 http //www.shoeisha.co.jp/book/detail/9784798140407 2015/5/13発売 Blender 2.7マスターブック スカルプト シミュレーション編 http //www.cutt.co.jp/book/978-4-87783-362-6.html 2015/06/10 基礎からのBlender (I・O BOOKS) https //www.kohgakusha.co.jp/books/detail/978-4-7775-1909-5 2015/08/24発売 Blender 3Dキャラクター メイキング・テクニック http //www.sotechsha.co.jp/pc/html/1115.htm 2015/12発売【内容】入門、基本操作、キャラクターモデリング ■2016年 東北ずん子で覚える! アニメキャラクターモデリング https //www.wgn.co.jp/store/owabi.php?MODE=OWABI ID=8290 2016/05/30発売【内容】入門、基本操作、キャラクターモデリング 無料ではじめるBlender CGイラストテクニック ~3DCGの考え方としくみがしっかりわかる http //gihyo.jp/book/2016/978-4-7741-8278-0 2016/07/13発売【内容】入門、基本操作、簡単なモデリング Blender 3DCG モデリング・マスター http //www.sotechsha.co.jp/pc/html/1147.htm 2016/11/19発売【内容】入門、基本操作、簡単なモデリング ■2017年 Blender標準テクニック ローポリキャラクター制作で学ぶ3DCG 2017/1/25発売【内容】キャラクターモデリング、モーション はじめよう!作りながら楽しく覚えるBlender 2017/4/25発売 ■2019年 やわらか3DCG教室 Blender http //www.bnn.co.jp/books/9672/ 2019/1/30【内容】入門、基本操作、キャラクターモデリング} {無料ではじめるBlender CG アニメーションテクニック ~3DCGの構造と動かし方がしっかりわかる 【Blender 2.8対応版】) 現場ですぐに使える! Blender逆引き大全 300の極意 Blender2.8対応 ■2020年 Blender 2.8 3DCG スーパーテクニック http //www.sotechsha.co.jp/pc/html/1255.htm 基礎からのBlender2.8 (I・O BOOKS) 入門Blender2.9 ~ゼロから始める3D制作~ https //www.shuwasystem.co.jp/book/9784798061283.html ■2021年 Blender2.9―ガイド 3DCG基本作品制作 新 ブレンダーからはじめよう! ~無料でできる3Dアニメーション~ 【Blender 2.90/2.91対応】 Blenderで作るキャラクターモデリング入門実践ガイド https //book.mynavi.jp/ec/products/detail/id=122141 Blender 2.9 3DCG モデリング・マスター http //www.sotechsha.co.jp/pc/html/1285.htm BlenderユーザーのためのPython入門 Blenderアドオン・ガイド (I/O BOOKS) ■2022年 はじめての3Dモデリング Blender 3 超入門 https //www.shuwasystem.co.jp/book/9784798064581.html Blender 3Dアバター メイキング・テクニック 今日からはじめる Blender 3入門講座 Blenderで作るメカモデリング実践ガイド (Compass Booksシリーズ) 基礎からのBlender 3 (I/O BOOKS) ていねいに学ぶ Blender モデリング入門 Blender グリースペンシル イラストテクニック 3D空間にイラストを描く! ■2023年 入門Blender -ゼロから始める3D制作- 3.X対応 はじめての3Dモデリング Blender 3 超入門 Blender リアルタイムCGキャラクター制作入門 https //www.shuwasystem.co.jp/book/9784798061955.html 作って学ぶ! Blender入門 Blenderでアニメ絵キャラクターを作ろう!モデリングの巻 (Compass Booksシリーズ) ■2024年 ミニチュア作りで楽しくはじめる 10日でBlender4入門 公式ガイド(洋書) 公式ストア http //www.blender3d.org/e-shop/default_books.php ■2001年 The Official Blender 2.0 Guide ■2003年 Blender GameKit Blender Game Engineのサンプル集。 ■2004年 The Official Blender 2.3 Guide ■2007年 Essential Blender 公開中 http //wiki.blender.org/index.php/Doc 2.4/Books/Essential_Blender ■2009年 Blender GameKit 2 Blender Game Engineのサンプル集。 公開中 http //wiki.blender.org/index.php/Doc 2.4/Books/GameKit_2 洋書 ■2007年 Introducing Character Animation with Blender (著)Tony Mullen ■2008年 Bounce, Tumble, and Splash! Simulating the Physical World with Blender 3D (著)Tony Mullen ■2009年 Mastering Blender (著)Tony Mullen ■2010年 3D for iPhone Apps with Blender and SIO2 Your Guide to Creating 3D Games and More with Open-Source Software Blender Studio Projects Digital Movie-Making (著)Tony Mullen ■2011年 Introducing Character Animation with Blender (著)Tony Mullen 2007年発売の改定版 動画 Blenderまとめ/動画/20112011年にまとめたもの Blenderまとめ/動画/20122012年にまとめたもの Blenderまとめ/動画/20132012年にまとめたもの Blenderまとめ/動画/検索検索用 2ちゃんねる 本スレ ■2000年 @@@@@@@@@BLENDER@@@@@@@@@@ http //pc.2ch.net/cg/kako/964/964798468.html ■2003年 【OpenSouceに】 Blender Part2 【なりますた】 http //pc.2ch.net/test/read.cgi/cg/1045095318/ 【オープンソース】 Blender Part3 【中まで丸見え】 http //pc.2ch.net/test/read.cgi/cg/1068351058/ ■2004年 シ◎ Blender Part4 シ◎ http //pc3.2ch.net/test/read.cgi/cg/1075361537/ Blender Part5 http //pc5.2ch.net/test/read.cgi/cg/1082466047/ Blender Part6 http //pc5.2ch.net/test/read.cgi/cg/1091843709/ Blender Part7 http //pc5.2ch.net/test/read.cgi/cg/1100707880/ ■2005年 Blender Part8 http //pc8.2ch.net/test/read.cgi/cg/1110984457/ http //logsoku.com/thread/pc5.2ch.net/cg/1110984457/ Blender Part8 http //pc8.2ch.net/test/read.cgi/cg/1110984457/ Blender Part9 http //pc8.2ch.net/test/read.cgi/cg/1116587918/ Blender Part10 http //pc8.2ch.net/test/read.cgi/cg/1120832080/ Blender Part11 http //pc8.2ch.net/test/read.cgi/cg/1131457181/ ■2006年 Blender Part12 http //pc8.2ch.net/test/read.cgi/cg/1139665919/ Blender Part13 http //pc8.2ch.net/test/read.cgi/cg/1149689863/ Blender Part14 http //pc11.2ch.net/test/read.cgi/cg/1164214954/ ■2007年 Blender Part15 http //pc11.2ch.net/test/read.cgi/cg/1174849408/ Blender Part16 http //pc11.2ch.net/test/read.cgi/cg/1183414312/ Blender Part17 http //pc11.2ch.net/test/read.cgi/cg/1193847284/ ■2008年 Blender Part18 http //pc11.2ch.net/test/read.cgi/cg/1203297194/ Blender part19 http //pc11.2ch.net/test/read.cgi/cg/1207752093/ Blender part20 http //pc11.2ch.net/test/read.cgi/cg/1213644080/ Blender part21 http //pc11.2ch.net/test/read.cgi/cg/1219449317/ Blender Part22 http //pc11.2ch.net/test/read.cgi/cg/1225764750/ ■2009年 Blender Part23 http //pc11.2ch.net/test/read.cgi/cg/1234284088/ http //logsoku.com/thread/pc11.2ch.net/cg/1234284088/ Blender Part24 http //pc11.2ch.net/test/read.cgi/cg/1239288720/ http //logsoku.com/thread/pc11.2ch.net/cg/1239288720/ Blender Part25 http //pc11.2ch.net/test/read.cgi/cg/1243141168/ Blender Part26 http //pc11.2ch.net/test/read.cgi/cg/1247504367/ http //logsoku.com/thread/pc11.2ch.net/cg/1247504367/ Blender Part27 http //pc11.2ch.net/test/read.cgi/cg/1251298920/ Blender Part28 http //pc11.2ch.net/test/read.cgi/cg/1254853089/ Blender Part29 http //pc11.2ch.net/test/read.cgi/cg/1259771425/ Blender Part30 http //pc11.2ch.net/test/read.cgi/cg/1263307114/ Blender Part32 http //pc11.2ch.net/test/read.cgi/cg/1267155836/ Blender Part33 http //hibari.2ch.net/test/read.cgi/cg/1276482503/ http //logsoku.com/thread/hibari.2ch.net/cg/1276482503/ Blender Part34 http //hibari.2ch.net/test/read.cgi/cg/1285970863/ http //logsoku.com/thread/hibari.2ch.net/cg/1285970863/ ■2010年 Blender Part35 http //hibari.2ch.net/test/read.cgi/cg/1294496024/ http //logsoku.com/thread/hibari.2ch.net/cg/1294496024/ ■2011年 Blender Part36 http //hibari.2ch.net/test/read.cgi/cg/1303197197/ http //logsoku.com/thread/hibari.2ch.net/cg/1303197197/ Blender Part37 http //hibari.2ch.net/test/read.cgi/cg/1308056832/ http //logsoku.com/thread/hibari.2ch.net/cg/1308056832/ Blender Part38 http //hibari.2ch.net/test/read.cgi/cg/1315995061/ http //logsoku.com/thread/hibari.2ch.net/cg/1315995061/ Blender Part39 http //hibari.2ch.net/test/read.cgi/cg/1323517795/ http //logsoku.com/thread/hibari.2ch.net/cg/1323517795/ ■2012年 Blender Part40 http //toro.2ch.net/test/read.cgi/cg/1331113690/ http //logsoku.com/thread/hibari.2ch.net/cg/1331113690/ Blender Part41 http //toro.2ch.net/test/read.cgi/cg/1336217270/ http //logsoku.com/thread/hibari.2ch.net/cg/1336217270/ Blender Part42 http //toro.2ch.net/test/read.cgi/cg/1342273433/ http //logsoku.com/thread/hibari.2ch.net/cg/1342273433/ Blender Part43 http //toro.2ch.net/test/read.cgi/cg/1350143907/ http //logsoku.com/thread/hibari.2ch.net/cg/1350143907/ ■2013年 Blender Part44 http //toro.2ch.net/test/read.cgi/cg/1361851855/ http //logsoku.com/thread/hibari.2ch.net/cg/1361851855/ Blender Part45 http //toro.2ch.net/test/read.cgi/cg/1368474771/ http //logsoku.com/thread/hibari.2ch.net/cg/1368474771/ Blender Part46 http //toro.2ch.net/test/read.cgi/cg/1379502803/ Blender Part47 http //toro.2ch.net/test/read.cgi/cg/1383385531/ ■2014年 Blender Part48 http //toro.2ch.net/test/read.cgi/cg/1389537526/ Blender Part49 http //toro.2ch.net/test/read.cgi/cg/1396259508/ Blender Part50 http //peace.2ch.net/test/read.cgi/cg/1404657651/ Blender Part51 http //peace.2ch.net/test/read.cgi/cg/1411538070/ Blender Part52 http //peace.2ch.net/test/read.cgi/cg/1417302007/ ■2015年 Blender Part53 http //peace.2ch.net/test/read.cgi/cg/1427256306/ Blender Part54 http //peace.2ch.net/test/read.cgi/cg/1434909402/ Blender Part55 http //peace.2ch.net/test/read.cgi/cg/1446169837/ ■2016年 Blender Part56 http //peace.2ch.net/test/read.cgi/cg/1452780722/ http //echo.2ch.net/test/read.cgi/cg/1452780722/ Blender Part57 http //echo.2ch.net/test/read.cgi/cg/1459663533/ Blender Part58 http //echo.2ch.net/test/read.cgi/cg/1471413337/ ■2017年 Blender Part59 http //echo.2ch.net/test/read.cgi/cg/1485595309/ Blender Part60 http //echo.2ch.net/test/read.cgi/cg/1495155853/ 初心者 ■2010年 Blender 初心者質問スレッド http //pc11.2ch.net/test/read.cgi/cg/1275486698/ Blender 初心者質問スレッド Part2 http //hibari.2ch.net/test/read.cgi/cg/1288882340/ ■2011年 Blender 初心者質問スレッド Part3 http //hibari.2ch.net/test/read.cgi/cg/1301874363/ Blender 初心者質問スレッド Part4 http //hibari.2ch.net/test/read.cgi/cg/1307340919/ Blender 初心者質問スレッド Part5 http //hibari.2ch.net/test/read.cgi/cg/1312545783/ Blender 初心者質問スレッド Part6 http //hibari.2ch.net/test/read.cgi/cg/1318083480/ Blender 初心者質問スレッド Part7 http //hibari.2ch.net/test/read.cgi/cg/1323517795/ ■2012年 Blender 初心者質問スレッド Part8 http //toro.2ch.net/test/read.cgi/cg/1329391206/ Blender 初心者質問スレッド Part9 http //toro.2ch.net/test/read.cgi/cg/1333736803/ Blender 初心者質問スレッド Part10 http //toro.2ch.net/test/read.cgi/cg/1338637350/ Blender 初心者質問スレッド Part11 http //toro.2ch.net/test/read.cgi/cg/1342694874/ Blender 初心者質問スレッド Part12 http //toro.2ch.net/test/read.cgi/cg/1346209696/ Blender 初心者質問スレッド Part13 http //toro.2ch.net/test/read.cgi/cg/1352442737/ ■2013 Blender 初心者質問スレッド Part14 http //toro.2ch.net/test/read.cgi/cg/1359292641/ Blender 初心者質問スレッド Part15 http //toro.2ch.net/test/read.cgi/cg/1366743828/ Blender 初心者質問スレッド Part16 http //toro.2ch.net/test/read.cgi/cg/1371632972/ Blender 初心者質問スレッド Part17 http //toro.2ch.net/test/read.cgi/cg/1380261918/ Blender 初心者質問スレッド Part18 http //toro.2ch.net/test/read.cgi/cg/1385546216/ ■2014 Blender 初心者質問スレッド Part19 http //toro.2ch.net/test/read.cgi/cg/1391487410/ Blender 初心者質問スレッド Part20 http //toro.2ch.sc/test/read.cgi/cg/1397776675/ Blender 初心者質問スレッド Part21 http //peace.2ch.net/test/read.cgi/cg/1404287638/ Blender 初心者質問スレッド Part22 http //peace.2ch.net/test/read.cgi/cg/1410295178/ Blender 初心者質問スレッド Part23 http //toro.2ch.sc/test/read.cgi/cg/1416086130/ ■2015 Blender 初心者質問スレッド Part24 http //toro.2ch.sc/test/read.cgi/cg/1422816045/ Blender 初心者質問スレッド Part25 http //toro.2ch.sc/test/read.cgi/cg/1427978385/ Blender 初心者質問スレッド Part26 http //peace.2ch.net/test/read.cgi/cg/1434311355/ Blender 初心者質問スレッド Part27 http //peace.2ch.net/test/read.cgi/cg/1442974284/ Blender 初心者質問スレッド Part28 http //peace.2ch.net/test/read.cgi/cg/1442974284/ ■2016 Blender 初心者質問スレッド Part29 http //echo.2ch.net/test/read.cgi/cg/1457498338/ Blender 初心者質問スレッド Part30 http //echo.2ch.net/test/read.cgi/cg/1471833018/ ■2017 Blender 初心者質問スレッド Part31 【SLIP/IP無し】 http //echo.2ch.net/test/read.cgi/cg/1485696659/ その他 ■2007年 Blenderで3Dゲーム作ろうぜ http //hibari.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1175839591/ http //toro.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1175839591/ ■2015年 Blender ニュース速報 Part1 http //echo.2ch.net/test/read.cgi/cg/1449551582/ ■2016年 Blender ニュース速報 Part2 http //echo.2ch.net/test/read.cgi/cg/1471442546/ / ̄ ̄\サード ノし. u _ノ` ,,\. /⌒` ( ◯)(O) . | j( (__人__) | ^ 、` ⌒´ノ はよゲームエンジン作れやコラ | u; ゙⌒} ヽ ゚ " } ヽ j ノ _____ /⌒\ ゚ (´ . / ノし \ファースト | ゚ \~、,⌒\. _ / u ⌒ ゚ \ | \j(, \ r \ gj }`hi、. |, 。 j } はよゲーム作れやコラ | \ 〆ー───〆 八 ヽ ( u 〃ノ | j \___゚___' ,ノノー`Y \ \/⌒ヽ~ヽ | | ー──‐‐\ . ィ ´ ゚ / \ | ゚ j | \、__/l ゚ j \ その他 Blenderの復活 http //hibari.2ch.net/test/read.cgi/cg/1033634231/ Blenderのマニュアルを日本語化するスレ http //hibari.2ch.net/test/read.cgi/cg/1284898079/ 外部リンク 資料 ■Wikipedia (en) Ton Roosendaal http //en.wikipedia.org/wiki/Ton_Roosendaal Blender (software) http //en.wikipedia.org/wiki/Blender_%28software%29 Game Blender http //en.wikipedia.org/wiki/Game_Blender 記事 ゼロからはじめる3D CG道場 http //www.forest.impress.co.jp/article/dojo.html フリーの3Dモデリング・レンダリングソフト「Blender」v1.80 http //www.forest.impress.co.jp/article/2000/06/23/blender.html 3D CGアニメーションツールの決定版「Blender」v1.80a http //www.forest.impress.co.jp/article/2000/07/21/blender.html 開発元の倒産で存続が危ぶまれていた「Blender」の今後のスケジュールが発表 http //www.forest.impress.co.jp/article/2002/09/09/blender.html 「神ツール」――初音ミク踊らせるソフト「MikuMikuDance」大人気 http //www.itmedia.co.jp/news/articles/0803/10/news020.html 公認サイト Blender.jp http //blender.jp/ JBDP http //f11.aaa.livedoor.jp/~hige/ 操作解説 Blenderで3DCG制作日記 http //bmania.blog70.fc2.com/ 検索 動画 ■ニコニコ動画 Blender Blender_Game_Engine BGE Python MikuMikuDance MMD メタセコイア 3Dチュートリアル 流体シミュレーション 物理演算 ■YOU TUBE Blender Blender+Game+Engine Blender+Python キーワード ■Google Blender Blender+BGE Blender+Game+Engine blender+addon Blender+日本語 Blender+cycles Blender+freestyle Blender+MMD Blender+PMD Blender+PMX Blender Blender Blender Blender 画像 ■Google Blender 掲示板 ■2ちゃんねる Blender ニュース ■ニュース1「Blender」 Blenderでウェイトペイントするまでに必要な知識「ボーン」について見てみよう | gihyo.jp - Gihyo Jp 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【作品名】Killer Queen 【ジャンル】洋楽 【名前】Killer Queen 【属性】おそらく成人女性 【大きさ】【攻撃力】【防御力】【素早さ】成人女性並み 【特殊能力】She s a Killer Queen Gunpowder, gelatine Dynamite with a laserbeam Guaranteed to blow your mind Anytime At anytime an invitation You can t decline ってあるので魅了持ちに出来ませんか 【長所】Well versed in etiquette Extraordinarily nice 【短所】She s all out to get you 81スレ目
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【検索用 KILLER 登録タグ 2021年 K VOCALOID otoe 初音ミク 曲 曲英 白咲まぐる】 + 目次 目次 曲紹介 歌詞 コメント 作詞:otoe 作曲:otoe 編曲:otoe 絵:白咲まぐる(Twitter) 唄:初音ミク 曲紹介 曲名:『KILLER』(キラー) otoe氏の1作目。 歌詞 (piaproより転載) 同感 そうか 否 こちらにライトはないようだ あ そう遺憾 なんて冗談 善悪で成り立て この街は ザ フィーバータイム 愛や嫌 どちらも同じであるようだ ダリーンラビン パラノイア そちらにカイトでお出かけしたいんだ 今 パラノイア 凄惨だね オーダー なんて後悔 ああ ほら ケセラセラ 諦観など ノーだ そんな状態 ダ パッパッパ ほら 抜け出して 今 解出して 今 混沌にならないで パッパッパ ほら 駆け出して 今 ハイになれ 今 善となれ悪となれ 同感 そうか 否 どちらも同じであるようだ ザ フィーバータイム 愛や嫌 どちらも同じであるようだ あ そんなんでこんなんで 嫌になって宙を舞って どうしたんでそうしたんで 何やってんの そうそうって悶々で 灰になって馬鹿みたいね ロンリーでローリンなあなたに会いたい 今 パッと消えた 後悔や往来 手を叩け ああ ほら ケセラセラ 諦観こそ そうだ 声荒げ パッパッパ ほら 飛び出して 今 解出して 今 混沌にならないで パッパッパ ほら 恋壊せ 今 ハイになれ 今 善となれ悪となれ ああ 今 パラノイア 凄惨だね オーダー なんて後悔 ああ ほら ケセラセラ 諦観など ノーだ そんな状態 パッパッパ ほら 抜け出して 今 解出して 今 混沌にならないで パッパッパ ほら 駆け出して 今 ハイになれ 今 正しさ犯して パッパッパ ほら 飛び出して 今 解出して 今 混沌にならないで パッパッパ ほら 恋壊せ 今 ハイになれ 今 善となれ悪となれ コメント 名前 コメント
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